Qué bonita caridad
A downloadable game for Windows
En este corto juego de horror te persigue el Chavo del 8
Qué bonita caridad es un corto juego de horror en primera persona donde te despiertas en la última estación de un metro sudamericano. En medio de la confusión, intentas encontrar una salida... pero lo único que encuentras es un laberinto oscuro y una presencia inquietante que te persigue... ¿el Chavo del 8?.
La única forma de defenderte es no apartando la vista. ¿Lograrás salir de la estación?
🧩 Características del juego
- 🎮 Horror en primera persona con mecánicas de sigilo psicológico
- 🌎 Historia breve ambientada en una estación de metro de Sudamérica
- ⏱️ Experiencia intensa de aproximadamente 15 minutos
💀 Una metáfora con forma de monstruo
“Ojos que no ven, corazón que no siente” es una frase que usamos cuando decidimos ignorar algo que nos incomoda. Preferimos no mirar a quien pide ayuda, no ver lo que duele. Pero esa indiferencia, en este juego, ha tomado forma de monstruo. Y si quieres sobrevivir… tendrás que enfrentarlo, o al menos, no ignorarlo como siempre lo hiciste.
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🎮 Controles
- W, A, S, D - Movimiento
- Mouse - Movimiento de cámara
- Click izquierdo/E - Interactuar
- Shift izquierdo - Caminar
- P - Menú de pausa (Ajustes de idioma, sonido, jugabilidad)
💭 Inspiración
En el metro de Santiago, alguien pedía dinero disfrazado como el Chavo del 8. La imagen, capturada por pasajeros, se viralizó rápidamente y dio origen a una ola de memes, teorías e historias en redes sociales. Este curioso fenómeno inspiró la creación de este juego.
Tomamos ese momento como punto de partida y lo transformamos en una experiencia de horror simbólica, adaptándola para que fuera reconocible en toda Latinoamérica. El resultado es un juego que conecta con vivencias compartidas en la región: la indiferencia, el miedo urbano, y la figura distorsionada de un ícono de la infancia convertida en amenaza.
Más que un simple guiño a un hecho viral, este juego propone una reinterpretación que dialoga con la realidad social, desde una mirada que mezcla lo absurdo con lo profundamente humano.
¿Cómo se hizo este juego?
El escenario principal del juego es una recreación detallada de la estación Baquedano del metro de Santiago de Chile. Para lograr una atmósfera auténtica, se tomaron fotografías reales del lugar y se capturaron sonidos ambientales originales, desde el eco de los trenes hasta los anuncios por altavoz.
Todo fue diseñado para que la experiencia se sienta tan real como un viaje nocturno en el metro, donde lo cotidiano se transforma en algo inquietante y familiar a la vez. Una estación que miles transitan cada día, pero que aquí se convierte en un espacio simbólico cargado de tensión y soledad.
🧑🏫 Aviso legal
El presente videojuego se ha creado exclusivamente con fines paródicos y no lucrativos. Las imágenes, sonidos y demás elementos audiovisuales utilizados pertenecen en exclusiva a El Chavo del 8 y se incorporan bajo los límites establecidos por las excepciones de parodia y crítica en la legislación de propiedad intelectual vigente.
Se deja expresamente constancia de que este videojuego no pretende, en ningún caso, competir con la obra original ni generar confusión sobre la titularidad o respaldo oficial de la mencionada franquicia. Todo el material utilizado es únicamente para el propósito de la parodia y está protegido por las excepciones legales correspondientes.
Ningún contenido del presente videojuego tiene carácter comercial, y su difusión se realiza de manera gratuita, sin ánimo de lucro. Cualquier uso distinto al expresamente permitido en este contexto requerirá la autorización previa por escrito de los titulares de los derechos correspondientes.
In this short horror game, you're chased by The Guy on Channel Eight
Qué bonita caridad is a short first-person horror game where you wake up in the last station of a South American subway. Confused, you try to find an exit... but all you find is a dark labyrinth and a haunting presence chasing you... The Guy on Channel Eight?
The only way to defend yourself is to keep your eyes on it. Will you make it out of the station?
🧩 Game Features
- 🎮 First-person horror with psychological stealth mechanics
- 🌎 Short story set in a South American subway station
- ⏱️ Intense experience lasting around 10 minutes
💀 A metaphor shaped like a monster
“Out of sight, out of mind” is something we say when we choose to ignore things that make us uncomfortable. We’d rather not see the ones asking for help, not look at what hurts. But in this game, that indifference has taken the form of a monster. And if you want to survive… you'll have to face it — or at least stop ignoring it, like you always did.
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🎮 Controls
- W, A, S, D – Move
- Mouse – Look around
- Left Click / E – Interact
- Left Shift – Walk
- P – Pause menu (Language, Sound, Gameplay Settings)
💭 Inspiration
In the Santiago metro, someone was asking for money dressed as The Guy on Channel Eight. The image, captured by passengers, went viral and inspired a wave of memes, theories, and stories across social media. This curious phenomenon sparked the creation of this game.
We took that moment as a starting point and turned it into a symbolic horror experience, adapted to be recognizable throughout Latin America. The result is a game that connects with shared experiences in the region: indifference, urban fear, and the distorted figure of a childhood icon turned into a threat.
More than a simple reference to a viral moment, this game offers a reinterpretation that dialogues with social reality, from a perspective that blends absurdity with deeply human emotions.
How was this game made?
The main setting of the game is a detailed recreation of Baquedano Station from Santiago's metro system. To build an authentic atmosphere, real photos were taken on location and original ambient sounds were recorded — from the echo of trains to the speaker announcements.
Everything was designed so the experience feels as real as a late-night metro ride, where the ordinary transforms into something eerie and familiar. A station crossed daily by thousands, turned here into a symbolic space full of tension and loneliness.
🧑🏫 Legal Notice
This video game was created exclusively for parody and non-commercial purposes. The images, sounds, and other audiovisual elements used belong solely to El Chavo del 8 and are included under the limitations allowed by parody and criticism exceptions within intellectual property laws.
It is explicitly stated that this game does not intend to compete with the original work or cause confusion about ownership or official endorsement of the franchise. All material is used solely for parody purposes and is protected by the relevant legal exceptions.
This game contains no commercial content and is distributed entirely for free, with no profit intent. Any use beyond the permitted context requires prior written authorization from the corresponding rights holders.
Neste pequeno jogo de terror, você é perseguido pelo Chaves
Qué bonita caridad é um jogo curto de terror em primeira pessoa onde você acorda na última estação de um metrô sul-americano. Em meio à confusão, tenta encontrar uma saída... mas tudo o que encontra é um labirinto escuro e uma presença inquietante que o persegue... o Chaves?
A única forma de se defender é não desviar o olhar. Você conseguirá sair da estação?
🧩 Características do jogo
- 🎮 Terror em primeira pessoa com mecânicas de furtividade psicológica
- 🌎 História curta ambientada em uma estação de metrô da América do Sul
- ⏱️ Experiência intensa com cerca de 10 minutos de duração
💀 Uma metáfora com forma de monstro
“O que os olhos não veem, o coração não sente” é uma frase que usamos quando escolhemos ignorar algo que nos incomoda. Preferimos não olhar para quem pede ajuda, não ver o que machuca. Mas, neste jogo, essa indiferença ganhou forma de monstro. E se quiser sobreviver… terá que enfrentá-la — ou, pelo menos, deixar de ignorá-la como sempre fez.
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🎮 Controles
- W, A, S, D – Movimento
- Mouse – Olhar ao redor
- Botão esquerdo / E – Interagir
- Shift esquerdo – Andar
- P – Menu de pausa (Configurações de idioma, som e jogabilidade)
💭 Inspiração
No metrô de Santiago, alguém pedia dinheiro vestido como o Chaves. A imagem, registrada por passageiros, viralizou rapidamente e deu origem a uma onda de memes, teorias e histórias nas redes sociais. Esse fenômeno curioso inspirou a criação deste jogo.
Partimos desse momento como ponto inicial e o transformamos em uma experiência simbólica de terror, adaptada para ser reconhecida em toda a América Latina. O resultado é um jogo que conecta com vivências comuns na região: a indiferença, o medo urbano e a figura distorcida de um ícone da infância transformado em ameaça.
Mais do que uma simples referência a um caso viral, este jogo propõe uma releitura que dialoga com a realidade social, misturando o absurdo com o que há de mais profundamente humano.
Como este jogo foi feito?
O cenário principal do jogo é uma recriação detalhada da estação Baquedano do metrô de Santiago, no Chile. Para criar uma atmosfera autêntica, foram tiradas fotos reais do local e captados sons ambientes originais, desde o eco dos trens até os anúncios pelos alto-falantes.
Tudo foi pensado para que a experiência pareça tão real quanto uma viagem noturna de metrô, onde o cotidiano se transforma em algo inquietante e familiar. Uma estação que milhares cruzam todos os dias, mas que aqui se torna um espaço simbólico carregado de tensão e solidão.
🧑🏫 Aviso legal
Este videogame foi criado exclusivamente com fins paródicos e sem fins lucrativos. As imagens, sons e demais elementos audiovisuais utilizados pertencem exclusivamente a El Chavo del 8 e foram incorporados sob os limites legais de paródia e crítica, conforme a legislação vigente de direitos autorais.
Declara-se expressamente que este jogo não tem a intenção de competir com a obra original, nem de gerar confusão sobre titularidade ou endosso oficial da referida franquia. Todo o material utilizado é exclusivamente para fins de paródia e está protegido pelas exceções legais correspondentes.
Nenhum conteúdo deste jogo tem caráter comercial, sendo sua divulgação realizada de forma gratuita e sem fins lucrativos. Qualquer uso fora desse contexto exigirá autorização prévia e por escrito dos detentores dos direitos aplicáveis.
Updated | 5 days ago |
Published | 8 days ago |
Status | In development |
Platforms | Windows |
Rating | Rated 5.0 out of 5 stars (2 total ratings) |
Authors | ksuall, Desayuno, cristianjcastro |
Made with | Unity |
Tags | First-Person, Horror, latinamerica |
Average session | A few minutes |
Languages | English, Spanish; Latin America, Portuguese (Brazil) |
Inputs | Keyboard, Mouse |
Accessibility | Subtitles |
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CREEPY